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const关键字用法

本文介绍 const 在修饰局部变量、全局变量、指针、参数以及返回值时的用法,文末指出 const、code、static不同之外。

修饰局部变量

const int n=5;
int const n=5;
这两种写法是一样的,都是表示变量 n 的值不能被改变了,需要注意的是,用 const 修饰变量时,一定要给变量初始化,否则之后就不能再进行赋值了。

接下来看看 const 用于修饰常量静态字符串,例如:

const char* str="fdsafdsa";
如果没有 const 的修饰,我们可能会在后面有意无意的写 str[4] = ’x’ 这样的语句,这样会导致对只读内存区域的赋值,然后程序会立刻异常终止。有了 const,这个错误就能在程序被编译的时候就立即检查出来,这就是 const 的好处。让逻辑错误在编译期被发现。

常量指针与指针常量

常量指针 是指针指向的内容是常量,可以有一下两种定义方式。

const int * n;
int const * n;
需要注意的是一下两点: 1、常量指针说的是不能通过这个指针改变变量的值,但是还是可以通过其他的引用来改变变量的值的。
int a=5;
const int* n = &a;
a=6;
2、常量指针指向的值不能改变,但是这并不是意味着指针本身不能改变,常量指针可以指向其他的地址。
int a = 5;
int b = 6;
const int* n = &a;
n= &b;

指针常量 是指指针本身是个常量,不能在指向其他的地址,写法如下:

int *const n;
需要注意的是,指针常量指向的地址不能改变,但是地址中保存的数值是可以改变的,可以通过其他指向该地址的指针来修改。
int a = 5;
int *p = &a;
int* const n = &a;
*p = 8;

Tip

区分常量指针和指针常量的关键就在于星号的位置,我们以星号为分界线,如果 const 在星号的左边,则为常量指针,如果 const 在星号的右边则为指针常量。如果我们将星号读作‘指针’,将 const 读作‘常量’的话,内容正好符合。int const * n;是常量指针,int *const n;是指针常量。

指向常量的常指针

是以上两种的结合,指针指向的位置不能改变并且也不能通过这个指针改变变量的值,但是依然可以通过其他的普通指针改变变量的值。

const int* const p;

修饰函数的参数

根据常量指针与指针常量,const 修饰函数的参数也是分为三种情况

1、防止修改指针指向的内容

void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);
其中 strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。给 strSource 加上 const 修饰后,如果函数体内的语句试图改动 strSource 的内容,编译器将指出错误。

2、防止修改指针指向的地址

void swap ( int * const p1 , int * const p2 )
指针 p1 和指针 p2 指向的地址都不能修改。

3、以上两种的结合。

修饰函数的返回值

如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加 const 修饰的同类型指针。
例如函数

const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
char *str = GetString();
正确的用法是
const char *str = GetString();

修饰全局变量

全局变量的作用域是整个文件,我们应该尽量避免使用全局变量,因为一旦有一个函数改变了全局变量的值,它也会影响到其他引用这个变量的函数,导致出了 bug 后很难发现,如果一定要用全局变量,我们应该尽量的使用 const 修饰符进行修饰,这样防止不必要的人为修改,使用的方法与局部变量是相同的。

code、const、static

原来 keil 51 的时候, code 修饰的变量放在 ROM 中,而 const 修饰的变量为只读(不可修改),放在 RAM 中。可以使用 code const 修饰变量,表示变量存储在 ROM 中,且为只读,由此看来 code 和 code const 修饰变量有一样的功用。

在 keil MDK 中,code 无法使用,使用会报错。用 const 修饰的变量放在 ROM 中。此时用 const 修饰的变量就不能再修改了,因为在 ROM 中是只读的。

static 是静态的,修饰的函数和全局变量只能在本文件中使用。另外,如果 static 修饰了局部变量,那么该局部变量在函数销毁时变量依然存在,效果同全局变量。